Certains d’entre nous, pirates ou pas, savent mieux flairer le vent que d’autres. C’est le cas chez Échappe-toi qui, après avoir été parmi les premiers à créer des jeux d’évasion sur ce continent, puis à reconnaître que les enfants peuvent y être des joueurs exemplaires, ont maintenant créé une formule plus spécialement adaptée à leur imaginaire, à mi-chemin entre le conte et le jeu d’évasion.

Tout part d’une belle histoire, celle du pirate Palaboul qui, comme tout bon pirate qui se respecte, est à la recherche d’un trésor. Mais il n’est pas arrivé au bout de ses peines, le pauvre, puisqu’il souffre des graves problèmes de narcolepsie et d’amnésie. Rassurez-vous, les enfants n’auront pas besoin d’apprendre ces mots compliqués. Juste en voyant leur maître de jeu s’endormir et perdre ainsi la mémoire, ils comprendront bien vite pourquoi leur travail d’équipe et leur bonne communication entre moussaillons deviennent tout à coup essentiels à l’atteinte de leur fabuleux objectif.

Mais pourquoi diable le pirate est-il atteint de ces étranges symptômes? Ce n’est pourtant pas qu’il soit farceur ni malicieux. Inutile, toutefois, pour les adultes, de chercher à en savoir plus puisque la réponse repose encore dans le secret de l’imagination des enfants : ces derniers se retrouveront, en effet, en position d’inventer et de personnaliser une partie de l’histoire la journée même, tout en s’initiant, peu à peu, aux mécanismes qui feront sans doute d’eux de plus grands maîtres de l’évasion, une fois passé le cap de l’enfance.

L’aventure promet donc d’être très interactive, mais également plus multisensorielle que celle des jeux habituels d’évasion. Aucun sens n’y sera laissé à l’abandon et, contrairement aux jeux pour adultes, on promet même qu’au bout du compte, tous ensemble pourront y savourer la victoire. Les adultes y manqueront alors peut-être quelque chose, mais les plus grands curieux pourront toujours observer la scène de l’extérieur, grâce aux caméras posées dans la salle.

Théoriquement, tout ce bel attirail vise même à contribuer au développement cognitif et émotionnel : c’est du moins ce qu’envisageait Mathilde Lucet, thérapeute familiale et conjugale, lorsqu’elle a conçu cette salle. Mais on raconte que, dans les faits, les familles y sont plus souvent attirées par la perspective d’y mêler sans ambages les plaisirs de l’intrigue et du palais, lors d’un événement à célébrer, en faisant appel à la vaste salle de réception des lieux.

Cela dit, il est bon de savoir qu’un des souvenirs de ses voyages à travers le monde du pirate Palaboul qui ne fut jamais frappé par l’amnésie est celui de la langue : il peut s’adresser aux enfants tant en anglais qu’en français.

Mots-clés: jeu d’évasion, pirate, bateau, île déserte, chasse aux trésors

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Détails:

5 à 11 ans (suggéré), 4 à 6 enfants, 45 minutes, 100$ à 120$ pour la salle

Réservez s'il vous plait

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-25$ par personne

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Accès avec handicap

Accès avec handicap

Aire de repas

Aire de repas

Famille (0 à 10 ans)

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Fêtes d’enfants ou d'adultes

Fêtes d’enfants ou d'adultes

Salle de conférence

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Supervision joueurs

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