Si un gestionnaire est prêt à faire sortir toute son équipe du bureau afin de contribuer à renforcer leurs liens et améliorer la communication interne, il est en droit d’exiger un espace adapté à ses besoins, qui saura quand même sortir tout le monde de son environnement habituel. Alors, dans cette perspective, pourquoi ne pas viser la lune ou Mars? Une idée éclatée? À peine : le Cosmodôme comprend des salles de conférence pouvant accueillir de 15 à 300 personnes, et des salles de banquet pouvant accommoder jusqu’à 400 personnes. Mais surtout, il a, à son bord, plusieurs reproductions d’équipements créés pour entraîner les astronautes et leurs partenaires au sol, qui peuvent s’avérer utiles pour sonder et optimiser les communications des équipes rencontrant des défis moins… astronomiques.

Dans un contexte spatial, les défis techniques ne manquent pas. Et, bien que des programmes peuvent être conçus sur mesure, différents projets clé en main, pouvant durer jusqu’à une ou deux heures, sont déjà proposés et prêts à être combinés. Ainsi, les possibilités de construire ensemble une capsule de lancement miniature, en mesure de lancer un œuf à une hauteur de trois étages, sans le briser, ou encore, de sélectionner les matériaux nécessaires, et les utiliser pour bâtir une passerelle martienne, sont déjà à la carte de ce menu planétaire.

Des missions de plus grande envergure attendent aussi les astronautes d’un jour. Dans certains cas, les participants devront résoudre des problèmes concrets pour coordonner leurs actions, entre la navette et la tour de contrôle. D’autres missions, où l’un d’eux se retrouvera à l’intérieur d’une unité de manœuvre mobile qui le confrontera aux conditions de déplacement pouvant être vécues dans l’espace,  pourront amener un aspect plus physique à cette dynamique de consolidation.

Mais les lieux gardent d’autres simulateurs en réserve, dont certains recréent les impressions de vide ou d’apesanteur de l’espace, comme la réplique de la chaise utilisée à l’époque du programme Apollo pour entraîner les astronautes. Et, pour des sensations plus intenses, on se tourne vers le simulateur de mobilité en station spatiale, qui fait faire une rotation de 360 degrés, et le Multi-axes qui apprend à se concentrer en situation de désorientation complète. Des telles situations permettent, paraît-il, de reproduire temporairement les conditions où les membres d’un groupe doivent négocier ensemble dans une situation relativement stressante.

Cela dit, les expérimentations prévues pour les groupes ne cherchent pas à s’apparenter avec des tours de manège : les sensations et les efforts exigés demeurent modérés. Et les animateurs, pratiquement tous formés en sciences, sont en mesure d’enrichir l’initiation par des explications sur l’astronautique. Ces derniers ont également acquis une solide expérience de l’animation en accueillant régulièrement les groupes scolaires et en organisant des camps de jour, durant lesquels les enfants ont même parfois la possibilité de passer une nuit dans un habitacle de dortoir similaire à celui d’une navette.

Les adultes sont-ils appelés à se serrer les coudes dans un contexte d’immersion aussi intensif?   Il semble qu’il demeure souvent quelques lits disponibles, mais que, comme ces derniers sont plutôt étroits, on suggère habituellement aux équipes professionnelles de plutôt cumuler quelques bonnes heures de sommeil à la maison avant de se lancer vers les étoiles.

Mots-clés : astronaute, navette spatiale, tour de contrôle, futur, communication, gestion du stress

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Détails:

5 à 14 joueurs par activité, durée 1h à 2h (selon la taille du groupe): prix: 40$ à 150$

Réservez s'il vous plait

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Accès avec handicap

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Aire de repas

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Fêtes d’enfants ou d'adultes

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Salle de conférence

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