Note de Mélissa: Une médaille d’argent (4/5)
Description
Lorsque l’enthousiasme de jeunes danseurs concouristes croise celui de quelques journalistes étudiants, déterminés à dévoiler les mystères des coulisses, la rencontre peut créer des flammèches. Pourtant, c’est encore plus près de la lumière des écrans que des feux de la scène que ces aspirantes étoiles montantes du journalisme devront détrousser les indices, à travers les photos, les archives, les extraits vidéos et sonores rassemblés par Défi-Évasion.
Des intrus sur la scène
Mais ici, à l’ombre des projecteurs, l’ambiance est plutôt festive et l’enquête des journalistes débutants ne porte pas sur un drame potentiel, du moins, rien ne le laisse croire. Seulement, quatre troupes de danseurs avaient été sélectionnées pour la grande épreuve sur scène. Une cinquième troupe a réussi à se faufiler jusqu’à ce décisif spectacle devant juges et public, sans avoir suivi le processus obligatoire de présélection.
Comment ces jeunes futés sont-ils parvenus à déjouer la vigilance des juges pour se glisser jusqu’en finale? Vous ne le saurez jamais. Mais lesquelles, parmi ces troupes passionnées du saut de chat, ont fait appel à la ruse plutôt qu’aux démarches officielles pour parvenir à leurs fins? Voilà ce que vous avez le devoir de découvrir.
Une enquête, entre tutus et paillettes
Comme il se doit, ces maîtres de jeu de l’équipe transposent ici, autant que faire se peut, les principes de leur art. Déjà, Accès VIP, une des salles de Défi-Évasion de Québec, permettait de tâter la paillette et les décors d’arrière-scène. Bien sûr, plus question de manipulations. On essaie néanmoins d’éviter de retourner à l’âge de pierre où les codes numériques constituaient souvent les seules issues de l’évasion : on passe davantage par des associations de lettres, de mots et de concepts.
On se retrouve alors, chacun chez soi, à discuter par l’intermédiaire de Zoom, Messenger ou de toute autre plateforme de discussion, avec des écouteurs et l’encyclopédie en ligne à portée de main. Les enquêteurs sont appelés à explorer les styles de danse les plus diversifiés et à faire appel à leurs propres connaissances, en matière de danse.
Adapté au langage de l’écran
Mais l’immersion ne nous entraîne pas dans un univers immersif au point de nous faire entendre de la musique ou les éclats d’euphorie d’un avant-spectacle. On se concentre ici sur les indices beaucoup plus que sur la fantaisie de la dramatisation.
Ce choix se justifie par la nécessité de nous éviter des distractions inutiles pour en arriver à nos fins, dans un délai de… quelques heures. Car, en effet, les joueurs n’ayant pas à s’accaparer physiquement une salle, on a pu ici leur offrir le luxe de scénarios qui ne se termineront pas forcément sur une note fatale dans une soixantaine de minutes et nous devenons, ensemble, les seuls maîtres de notre gestion du temps.
Sentirez-vous alors monter en vous, derrière votre écran, vos aspirations secrètes au journalisme d’enquête? Notre collaboratrice Mélissa, étoile montante de notre petit Portail, s’occupe de la partie critique. Elle est donc bien placée pour juger du charme des pas de danse, dans les pièces à conviction vidéo, autant que du réalisme de l’ensemble de la situation…
Mots-clés : #jeux d’évasion #jeu en ligne #journaliste #artiste #infiltration #première
Critique de Mélissa
L’équipe des GIL* expérimente ce second jeu de Défi Évasion en ligne, après un premier essai avec Bloody Mary. Cette fois-ci, on a besoin de notre équipe d’enquêteurs pour trouver la troupe de danseurs intruse qui s’est glissée parmi les finalistes d’une compétition locale.
L’introduction s’est nettement améliorée depuis notre dernière visite, le jeu d’acteur était crédible et l’image de meilleure qualité. La plateforme s’est également perfectionnée. L’organisation des énigmes et des indices permet aux joueurs de s’y retrouver plus instinctivement.
Pour danser, il faut s’accorder
Avant de faire un saut vers la suite, je tiens à faire un topo de l’équipe : 2 danseuses expérimentées faisaient partie des nôtres. Vous pensez peut-être que toutes les chances étaient de notre côté. Eh bien non : à notre grande surprise, l’équipe a dû remettre plusieurs fois en doute ses connaissances sur la danse et effectuer quelques recherches !
Il fut intéressant que le déroulement des énigmes soit totalement en lien avec différents aspects de la danse (de l’échauffement jusqu’au spectacle). De plus, les énigmes sollicitent plusieurs types d’intelligence : visuel, auditif et logique. Au-delà des énigmes, il aurait été intéressant d’intégrer davantage de séquences interactives sur la danse.
Action-réaction
Le site web indique que le jeu se situe d’un niveau facile à intermédiaire. Cependant, même certains joueurs plus expérimentés l’ont trouvé ardu. L’indication sur le site porte à confusion. Je conseille le scénario aux personnes ayant beaucoup de temps et recherchant un certain défi.
On ne peut vraiment pas de plaindre de la trop grande linéarité du jeu. Alors, un petit conseil : prenez le temps d’explorer différentes salles, vous pourriez avoir à y revenir.
À l’unisson
Pour conclure, malgré les petites difficultés rencontrées, l’attroupement a eu beaucoup de plaisir à distance. Nous avons travaillé nos mouvements ensemble pour réussir l’épreuve après plusieurs heures. Je tiens à souligner l’effort de la compagnie de produire des jeux de qualité permettant aux personnes de s’unir virtuellement.
Pour ce qui a trait au jeu bonus, nous n’avons pas expérimenté le contenu exclusif pour connaitre la suite de l’aventure.
C’est un autre rendez-vous pour l’équipe !
Merci à Marie-Hélène, fondatrice du Portail Immersion et mes ami.e.s Clément, Lara, Kelly-Anne et Sabrina d’avoir participé à cette aventure.
*Gestionnaires en intervention en loisir (GIL)